Produkt zum Begriff Stochastic-Programming:
-
Programming Windows
Reimagined for full-screen and touch-optimized apps, Windows 8 provides a platform for reaching new users in new ways. In response, programming legend Charles Petzold is rewriting his classic Programming Windows—one of the most popular programming books of all time—to show developers how to use existing skills and tools to build Windows 8 apps. Programming Windows, Sixth Edition focuses on creating Windows 8 apps accessing the Windows Runtime with XAML and C#. The book also provides C++ code samples. The Sixth Edition is organized in two parts: Part I, “Elementals,” begins with the interrelationship between code and XAML, basic event handling, dynamic layout, controls, templates, asynchronous processing, the application bar, control customization, and collections. You should emerge from Part I ready to create sophisticated page-oriented collection-based user interfaces using the powerful ListView and GridView controls. Part II, “Specialties,” explores topics you might not need for every program but are essential to a well-rounded education in Windows 8. These include multitouch, bitmap graphics, interfacing with share and search facilities, printing, working with the sensors (GPS and orientation), text, obtaining input from the stylus (including handwriting recognition), accessing web services, calling Win32 and DirectX functions, and bringing your application to the Windows 8 app store.
Preis: 22.46 € | Versand*: 0 € -
Programming Pearls
When programmers list their favorite books, Jon Bentley’s collection of programming pearls is commonly included among the classics. Just as natural pearls grow from grains of sand that irritate oysters, programming pearls have grown from real problems that have irritated real programmers. With origins beyond solid engineering, in the realm of insight and creativity, Bentley’s pearls offer unique and clever solutions to those nagging problems. Illustrated by programs designed as much for fun as for instruction, the book is filled with lucid and witty descriptions of practical programming techniques and fundamental design principles. It is not at all surprising that Programming Pearls has been so highly valued by programmers at every level of experience. In this revision, the first in 14 years, Bentley has substantially updated his essays to reflect current programming methods and environments. In addition, there are three new essays on testing, debugging, and timing set representations string problems All the original programs have been rewritten, and an equal amount of new code has been generated. Implementations of all the programs, in C or C++, are now available on the Web. What remains the same in this new edition is Bentley’s focus on the hard core of programming problems and his delivery of workable solutions to those problems. Whether you are new to Bentley’s classic or are revisiting his work for some fresh insight, the book is sure to make your own list of favorites.
Preis: 27.81 € | Versand*: 0 € -
Programming ML.NET
The expert guide to creating production machine learning solutions with ML.NET! ML.NET brings the power of machine learning to all .NET developers and Programming ML.NET helps you apply it in real production solutions. Modeled on Dino Esposito's best-selling Programming ASP.NET, this book takes the same scenario-based approach Microsoft's team used to build ML.NET itself. After a foundational overview of ML.NET's libraries, the authors illuminate mini-frameworks (ML Tasks) for regression, classification, ranking, anomaly detection, and more. For each ML Task, they offer insights for overcoming common real-world challenges. Finally, going far beyond shallow learning, the authors thoroughly introduce ML.NET neural networking. They present a complete example application demonstrating advanced Microsoft Azure cognitive services and a handmade custom Keras network showing how to leverage popular Python tools within .NET.14-time Microsoft MVP Dino Esposito and son Francesco Esposito show how to:Build smarter machine learning solutions that are closer to your user's needsSee how ML.NET instantiates the classic ML pipeline, and simplifies common scenarios such as sentiment analysis, fraud detection, and price predictionImplement data processing and training, and productionize machine learningbased software solutionsMove from basic prediction to more complex tasks, including categorization, anomaly detection, recommendations, and image classificationPerform both binary and multiclass classificationUse clustering and unsupervised learning to organize data into homogeneous groupsSpot outliers to detect suspicious behavior, fraud, failing equipment, or other issuesMake the most of ML.NET's powerful, flexible forecasting capabilitiesImplement the related functions of ranking, recommendation, and collaborative filteringQuickly build image classification solutions with ML.NET transfer learningMove to deep learning when standard algorithms and shallow learning aren't enoughBuy neural networking via the Azure Cognitive Services API, or explore building your own with Keras and TensorFlow
Preis: 37.44 € | Versand*: 0 € -
Stochastic
Die Hängelampe Stochastic von Luceplan ist mit 48 bzw.72 mundgeblasenen Glaskugeln jeweils in weiß oder metallisiert erhältlich. Bei 48 Kugeln hat die Leuchte einen Durchmesser von 40 cm und ein Gewicht von 2,9 Kg, bei 72 Kugeln einen Durchmesser von 50 cm und ein Gewicht von 4,1 Kg. Bei beiden Varianten ist die Höhe 60cm, die Gesamthöhe 110 cm und die Kabellänge misst 200 cm. Die Glaskugeln haben einen Durchmesser von 8,7 cm und sind an Edelstahlstäben befestigt. Die Rosette hat einen Durchmesser von 18,5 cm und eine Höhe von 4,5 cm. Diese moderne Leuchte kann man durch dimmen als Raumbeleuchtung oder als Stimmungsbeleuchtung einsetzen. Wählbar ist auch die Lichtfarbe in 2700 K warmweiß oder 3000 K neutralweiß. Lieferumfang 1 Pendelleuchte Stochastic 1 LED Leuchtmittel Mitgeliefertes Leuchtmittel Leuchtmittel: LED Leistung: 25 W Lichtfarbe: 2700 K (warmweiß) oder 3000 K (neutralweiß) Lichtstrom: 2380 lm Energieeffizienzklasse: A Dimmbar: ja, mit externen Dimmer Empfohlener Einsatzbereich Stochastic von Luceplan ist für den Privatbereich (über dem Esstisch, Treppenhaus, Galerie..) ebenso im Objektbereich (Rezeption, Ladengeschäfte, Restaurant..) exzellent einsetzbar. Ein unvergesslicher Eyecatcher in jedem Raum.
Preis: 1634.00 € | Versand*: 0.00 €
-
Welche Rolle spielen Programmiersprachen in der Entwicklung von Software, der Webentwicklung, der Datenanalyse und anderen technologischen Bereichen?
Programmiersprachen sind die Grundlage für die Entwicklung von Software, da sie es den Entwicklern ermöglichen, Anwendungen und Programme zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen und Geräten laufen können. In der Webentwicklung werden Programmiersprachen wie HTML, CSS und JavaScript verwendet, um interaktive und ansprechende Websites zu erstellen. In der Datenanalyse spielen Programmiersprachen wie Python und R eine wichtige Rolle, da sie es den Analysten ermöglichen, große Datenmengen zu verarbeiten, zu analysieren und zu visualisieren. In anderen technologischen Bereichen wie künstlicher Intelligenz, maschinellem Lernen und IoT sind Programmiersprachen unverzichtbar, um komplexe Algorithmen zu implementieren und innovative Lösungen zu entwickeln.
-
Welche Rolle spielen Programmiersprachen in der Entwicklung von Software, der Datenanalyse, der Webentwicklung und anderen technologischen Bereichen?
Programmiersprachen sind die Grundlage für die Entwicklung von Software, da sie es Entwicklern ermöglichen, Anwendungen und Programme zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen und Geräten laufen können. In der Datenanalyse spielen Programmiersprachen eine wichtige Rolle, da sie es Analysten ermöglichen, komplexe Algorithmen und Modelle zu implementieren, um Erkenntnisse aus großen Datenmengen zu gewinnen. In der Webentwicklung sind Programmiersprachen unerlässlich, um interaktive und dynamische Websites zu erstellen, die den Anforderungen der Benutzer gerecht werden. In anderen technologischen Bereichen dienen Programmiersprachen als Werkzeug, um innovative Lösungen zu entwickeln, die die Effizienz und Leistungsfähigkeit von Technologien verbessern.
-
Wie wird man ein Software Entwickler?
Um ein Software Entwickler zu werden, ist es wichtig, fundierte Kenntnisse in Informatik und Programmierung zu erlangen. Dies kann durch ein Studium in Informatik oder verwandten Bereichen oder durch Selbststudium und Online-Kurse erreicht werden. Es ist auch hilfreich, praktische Erfahrungen durch Praktika, freie Projekte oder die Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern zu sammeln. Zudem ist es wichtig, ständig auf dem neuesten Stand zu bleiben, da sich die Technologie schnell weiterentwickelt. Networking und der Aufbau eines Portfolios können ebenfalls dabei helfen, als Software Entwickler erfolgreich zu werden.
-
Was sind die häufigsten Bugs, auf die Entwickler bei der Programmierung von Software stoßen, und wie können sie vermieden werden?
Die häufigsten Bugs sind Logikfehler, Speicherlecks und unzureichende Validierung von Benutzereingaben. Sie können vermieden werden, indem Entwickler gründliche Tests durchführen, Code-Reviews durchführen und bewährte Methoden wie das Verwenden von statischen Analysetools und das Implementieren von automatisierten Tests anwenden. Eine gute Dokumentation und regelmäßige Updates können ebenfalls dazu beitragen, Bugs frühzeitig zu erkennen und zu beheben.
Ähnliche Suchbegriffe für Stochastic-Programming:
-
WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL
Using WebGL®, you can create sophisticated interactive 3D graphics inside web browsers, without plug-ins. WebGL makes it possible to build a new generation of 3D web games, user interfaces, and information visualization solutions that will run on any standard web browser, and on PCs, smartphones, tablets, game consoles, or other devices. WebGL Programming Guide will help you get started quickly with interactive WebGL 3D programming, even if you have no prior knowledge of HTML5, JavaScript, 3D graphics, mathematics, or OpenGL. You’ll learn step-by-step, through realistic examples, building your skills as you move from simple to complex solutions for building visually appealing web pages and 3D applications with WebGL. Media, 3D graphics, and WebGL pioneers Dr. Kouichi Matsuda and Dr. Rodger Lea offer easy-to-understand tutorials on key aspects of WebGL, plus 100 downloadable sample programs, each demonstrating a specific WebGL topic. You’ll move from basic techniques such as rendering, animating, and texturing triangles, all the way to advanced techniques such as fogging, shadowing, shader switching, and displaying 3D models generated by Blender or other authoring tools. This book won’t just teach you WebGL best practices, it will give you a library of code to jumpstart your own projects. Coverage includes: • WebGL’s origin, core concepts, features, advantages, and integration with other web standards• How <canvas> and basic WebGL functions work together to deliver 3D graphics• Shader development with OpenGL ES Shading Language (GLSL ES)• 3D scene drawing: representing user views, controlling space volume, clipping, object creation, and perspective• Achieving greater realism through lighting and hierarchical objects• Advanced techniques: object manipulation, heads-up displays, alpha blending, shader switching, and more• Valuable reference appendixes covering key issues ranging from coordinate systems to matrices and shader loading to web browser settings This is the newest text in the OpenGL Technical Library, Addison-Wesley’s definitive collection of programming guides an reference manuals for OpenGL and its related technologies. The Library enables programmers to gain a practical understanding of OpenGL and the other Khronos application-programming libraries including OpenGL ES and OpenCL. All of the technologies in the OpenGL Technical Library evolve under the auspices of the Khronos Group, the industry consortium guiding the evolution of modern, open-standards media APIs.
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
Advanced UNIX Programming
The classic guide to UNIX® programming-completely updated!UNIX application programming requires a mastery of system-level services. Making sense of the many functions-more than 1,100 functions in the current UNIX specification-is a daunting task, so for years programmers have turned to Advanced UNIX Programming for its clear, expert advice on how to use the key functions reliably.An enormous number of changes have taken place in the UNIX environment since the landmark first edition. In Advanced UNIX Programming, Second Edition, UNIX pioneer Marc J. Rochkind brings the book fully up to date, with all-new, comprehensive coverage including:POSIXSolaris™Linux®FreeBSDDarwin, the Mac™ OS X kernelAnd more than 200 new system callsRochkind's fully updated classic explains all the UNIX system calls you're likely to need, all in a single volume!Interprocess communication, networking (sockets), pseudo terminals, asynchronous I/O, advanced signals, realtime, and threadsCovers the system calls you'll actually use-no need to plow through hundreds of improperly implemented, obsolete, and otherwise unnecessary system calls!Thousands of lines of example code include a Web browser and server, a keystroke recorder/player, and a shell complete with pipelines, redirection, and background processesEmphasis on the practical-ensuring portability, avoiding pitfalls, and much more!Since 1985, the one book to have for mastering UNIX application programming has been Rochkind's Advanced UNIX Programming. Now completely updated, the second edition remains the choice for up-to-the-minute, in-depth coverage of the essential system-level services of the UNIX family of operating systems.
Preis: 43.86 € | Versand*: 0 € -
OpenCL Programming Guide
Using the new OpenCL (Open Computing Language) standard, you can write applications that access all available programming resources: CPUs, GPUs, and other processors such as DSPs and the Cell/B.E. processor. Already implemented by Apple, AMD, Intel, IBM, NVIDIA, and other leaders, OpenCL has outstanding potential for PCs, servers, handheld/embedded devices, high performance computing, and even cloud systems. This is the first comprehensive, authoritative, and practical guide to OpenCL 1.1 specifically for working developers and software architects. Written by five leading OpenCL authorities, OpenCL Programming Guide covers the entire specification. It reviews key use cases, shows how OpenCL can express a wide range of parallel algorithms, and offers complete reference material on both the API and OpenCL C programming language. Through complete case studies and downloadable code examples, the authors show how to write complex parallel programs that decompose workloads across many different devices. They also present all the essentials of OpenCL software performance optimization, including probing and adapting to hardware. Coverage includes Understanding OpenCL’s architecture, concepts, terminology, goals, and rationale Programming with OpenCL C and the runtime API Using buffers, sub-buffers, images, samplers, and events Sharing and synchronizing data with OpenGL and Microsoft’s Direct3D Simplifying development with the C++ Wrapper API Using OpenCL Embedded Profiles to support devices ranging from cellphones to supercomputer nodes Case studies dealing with physics simulation; image and signal processing, such as image histograms, edge detection filters, Fast Fourier Transforms, and optical flow; math libraries, such as matrix multiplication and high-performance sparse matrix multiplication; and more Source code for this book is available at https://code.google.com/p/opencl-book-samples/
Preis: 36.37 € | Versand*: 0 € -
Programming in C
Programming in C will teach you how to write programs in the C programming language. Whether you’re a novice or experienced programmer, this book will provide you with a clear understanding of this language, which is the foundation for many object-oriented programming languages such as C++, Objective-C, C#, and Java. This book teaches C by example, with complete C programs used to illustrate each new concept along the way. Stephen Kochan provides step-by-step explanations for all C functions. You will learn both the language fundamentals and good programming practices. Exercises at the end of each chapter make the book ideally suited for classroom use or for self-instruction. All the features of the C language are covered in this book, including the latest additions added with the C11 standard. Appendixes provide a detailed summary of the language and the standard C library, both organized for quick reference. “Absolutely the best book for anyone starting out programming in C. This is an excellent introductory text with frequent examples and good text.…This is the book I used to learn C–it’s a great book.” –Vinit S. Carpenter, Learn C/C++ Today
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
-
Wie können Entwickler ihre Code-Optimierung verbessern, um die Leistung und Effizienz ihrer Software zu steigern? Welche Techniken und Tools können zur Code-Optimierung verwendet werden?
Entwickler können ihre Code-Optimierung verbessern, indem sie ineffiziente Algorithmen durch effizientere ersetzen, redundante Codeabschnitte entfernen und die Nutzung von Ressourcen wie Speicher und CPU optimieren. Techniken wie Profiling, Code-Reviews, Refactoring und die Verwendung von Tools wie Compiler-Optimierungen, Linters und Performance-Analyse-Tools können zur Code-Optimierung verwendet werden. Es ist auch wichtig, aktuelle Best Practices und Design-Patterns zu befolgen, um die Leistung und Effizienz der Software zu steigern.
-
Wie viel verdient man als Software Entwickler?
Wie viel man als Software Entwickler verdient, hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. Erfahrung, Qualifikationen, Branche und Standort. In Deutschland liegt das durchschnittliche Einstiegsgehalt für Software Entwickler bei etwa 45.000€ bis 55.000€ pro Jahr. Mit zunehmender Berufserfahrung und Spezialisierung kann das Gehalt auf bis zu 100.000€ oder mehr steigen. In anderen Ländern wie den USA oder der Schweiz können die Gehälter für Software Entwickler noch höher sein. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass diese Zahlen nur Durchschnittswerte sind und individuell variieren können.
-
"Welche Programmiersprachen sind am besten für die Webentwicklung geeignet und warum?"
Die besten Programmiersprachen für die Webentwicklung sind JavaScript, HTML und CSS. JavaScript ermöglicht interaktive und dynamische Webseiten, während HTML die Struktur und CSS das Design festlegt. Diese Sprachen sind weit verbreitet, gut dokumentiert und haben eine große Community für Unterstützung.
-
"Was sind die Vorteile von PHP gegenüber anderen Programmiersprachen für die Webentwicklung?"
PHP ist eine serverseitige Sprache, die speziell für die Webentwicklung entwickelt wurde. Es ist einfach zu erlernen, flexibel und bietet eine große Community für Support und Ressourcen. Zudem ist PHP kostenlos und plattformunabhängig, was es zu einer beliebten Wahl für die Erstellung von dynamischen Websites macht.
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.